by Youth of Change
โดย Youth of Change
Lesson plans for teachers: free, in English & Thai. แผนการสอนสำหรับครู ฟรี ทั้งภาษาอังกฤษและภาษาไทย
No internet? No problem. Every lesson works with printed materials, and works even better with basic digital tools.ไม่มีอินเทอร์เน็ตก็ใช้ได้ ทุกบทเรียนใช้ได้เพียงแค่มีเอกสารพิมพ์ และจะยิ่งดีขึ้นเมื่อมีอุปกรณ์ดิจิทัลพื้นฐาน
Five ready-made lessons, each 45–60 minutes of class time.5 บทเรียนพร้อมใช้งาน แต่ละบทเรียนใช้เวลา 45–60 นาที
Printed cards and posters for offline classrooms; slides and quizzes for connected ones.การ์ดและโปสเตอร์พิมพ์สำหรับห้องเรียนที่ไม่มีอินเทอร์เน็ต สไลด์และแบบทดสอบสำหรับห้องเรียนที่มีอุปกรณ์
Built-in discussion questions, exit tickets, and a final group project.มีคำถามอภิปราย ใบสรุปท้ายชั่วโมง และโครงงานกลุ่มท้ายบทในตัว
From "What even is AI?" to using it responsibly and presenting a final project.ตั้งแต่ "AI คืออะไร" ไปจนถึงการใช้งานอย่างมีความรับผิดชอบ และการนำเสนอโครงงานสุดท้าย
Click any lesson for the full plan: objective, materials, activity, and reflection questions.คลิกที่บทเรียนเพื่อดูแผนการสอนแบบเต็ม: จุดประสงค์ อุปกรณ์ กิจกรรม และคำถามสะท้อนคิด
Get all five slide decks and all five worksheets in one file, as PDFs. About 24 MB.
ดาวน์โหลดสไลด์ทั้งห้าชุดและใบงานทั้งห้าแผ่นในไฟล์เดียว เป็น PDF ขนาดประมาณ 24 MB
More lessons are on the way. We are writing the next unit now. Everything we publish stays free, in both English and Thai. บทเรียนเพิ่มเติมกำลังจะมา เรากำลังเขียนหน่วยการเรียนรู้ถัดไป ทุกอย่างที่เราเผยแพร่จะใช้งานได้ฟรีเสมอ ทั้งภาษาอังกฤษและภาษาไทย
A modular AI literacy program for middle school classrooms, built to work anywhere. โปรแกรมความรู้เท่าทัน AI แบบโมดูลาร์สำหรับห้องเรียนมัธยมต้น ออกแบบให้ใช้ได้ทุกที่
As generative AI becomes part of everyday life, students are increasingly exposed to AI-generated images, videos, and text online, often without the tools to question what they see. Many schools, especially under-resourced ones, don't yet have structured resources to teach digital literacy and critical thinking about AI.
เมื่อ AI เชิงสร้างสรรค์กลายเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวัน นักเรียนต้องเผชิญกับภาพ วิดีโอ และข้อความที่สร้างโดย AI มากขึ้นเรื่อย ๆ โดยมักไม่มีเครื่องมือในการตั้งคำถามกับสิ่งที่พบเห็น โรงเรียนหลายแห่ง โดยเฉพาะโรงเรียนที่ขาดแคลนทรัพยากร ยังไม่มีสื่อการสอนที่เป็นระบบสำหรับทักษะดิจิทัลและการคิดเชิงวิพากษ์เกี่ยวกับ AI
The AI Literacy Toolkit is a ready-to-use, five-lesson curriculum that teachers can run with minimal preparation, in English or Thai. Every lesson is designed to work with just printed materials for classrooms without reliable internet, and works even better with slides and digital tools where they're available.
คู่มือการเรียนรู้ AI นี้เป็นหลักสูตร 5 บทเรียนพร้อมใช้งาน ที่ครูสามารถนำไปสอนได้โดยแทบไม่ต้องเตรียมตัวเพิ่มเติม ทั้งภาษาอังกฤษและภาษาไทย ทุกบทเรียนออกแบบให้ใช้ได้เพียงเอกสารพิมพ์สำหรับห้องเรียนที่ไม่มีอินเทอร์เน็ตที่เสถียร และจะยิ่งดีขึ้นเมื่อมีสไลด์และอุปกรณ์ดิจิทัล
This toolkit is made by Youth of Change, a youth-led initiative building free educational resources that help young people navigate an AI-driven world. We are a group of high school students.
คู่มือการเรียนรู้นี้สร้างสรรค์โดย Youth of Change กลุ่มริเริ่มที่นำโดยเยาวชน ซึ่งพัฒนาสื่อการเรียนรู้ฟรีเพื่อช่วยให้เยาวชนรับมือกับโลกที่ขับเคลื่อนด้วย AI ได้อย่างเท่าทัน พวกเราเป็นกลุ่มนักเรียนระดับมัธยมปลาย
Want to run a pilot lesson at your school, or have feedback after teaching one? . We would love to hear how it went.
อยากทดลองสอนบทเรียนที่โรงเรียนของคุณ หรือมีข้อเสนอแนะหลังจากได้สอนแล้ว? เราอยากรู้ว่าผลเป็นอย่างไร
Questions, feedback, or want to run a pilot workshop at your school? We'd love to hear from you. มีคำถาม ข้อเสนอแนะ หรืออยากจัดเวิร์กช็อปนำร่องที่โรงเรียนของคุณ? เรายินดีรับฟัง
Five steps, about fifteen minutes of preparation, and you are ready for a full class period. ห้าขั้นตอน ใช้เวลาเตรียมประมาณสิบห้านาที แล้วคุณก็พร้อมสอนได้เต็มคาบ
At the top of the there is a toggle: No Technology or Technology. Pick the one that matches the room you actually teach in. Every lesson's materials list and main activity change to match, so you never read past instructions for equipment you do not have.
ด้านบนของมีปุ่มสลับระหว่าง ไม่ใช้เทคโนโลยี และ ใช้เทคโนโลยี เลือกแบบที่ตรงกับห้องเรียนจริงของคุณ อุปกรณ์และกิจกรรมหลักของทุกบทเรียนจะเปลี่ยนตาม คุณจึงไม่ต้องอ่านผ่านคำแนะนำสำหรับอุปกรณ์ที่คุณไม่มี
The choice is remembered, so it is still set the next time you open the site.
ระบบจะจดจำตัวเลือกนี้ไว้ ครั้งต่อไปที่คุณเปิดเว็บไซต์ก็ยังคงเป็นค่าเดิม
Start with even if your students already use AI tools. It sets up the vocabulary the other four lessons rely on, and it deliberately leaves one question open for Lesson 3 to answer.
เริ่มที่ แม้ว่านักเรียนของคุณจะใช้เครื่องมือ AI อยู่แล้วก็ตาม บทเรียนนี้ปูคำศัพท์ที่อีกสี่บทเรียนต้องใช้ และตั้งใจเปิดคำถามหนึ่งข้อค้างไว้ให้บทเรียนที่ 3 มาตอบ
Only have one period? Lessons 1 and 3 both work on their own.
มีเวลาเพียงคาบเดียว? บทเรียนที่ 1 และ 3 สอนเดี่ยว ๆ ได้ทั้งคู่
This is the only real preparation. Every lesson opens with a short note saying exactly what to print or set up beforehand, and it is usually picture cards or a set of photo pairs. Do that one thing and the rest of the lesson runs straight from the page in front of you.
นี่คือการเตรียมตัวเพียงอย่างเดียวที่ต้องทำจริง ๆ ทุกบทเรียนเริ่มด้วยหมายเหตุสั้น ๆ ที่บอกชัดเจนว่าต้องพิมพ์หรือเตรียมอะไรล่วงหน้า ซึ่งส่วนใหญ่เป็นการ์ดรูปภาพหรือชุดภาพคู่เปรียบเทียบ ทำสิ่งนั้นอย่างเดียว ส่วนที่เหลือใช้จากหน้าเว็บตรงหน้าคุณได้เลย
Each lesson has a ready-made deck you can preview on the lesson page and download as a PDF or a PowerPoint file. Take the PDF if you want to project or print it as it is; take the PowerPoint if you want to edit it first. Teaching without a projector? Skip this step, the No Technology version does not need it.
แต่ละบทเรียนมีสไลด์สำเร็จรูปที่ดูตัวอย่างได้บนหน้าบทเรียน และดาวน์โหลดได้ทั้งแบบ PDF และ PowerPoint เลือก PDF หากต้องการฉายหรือพิมพ์ตามที่เป็น เลือก PowerPoint หากต้องการแก้ไขก่อน หากสอนโดยไม่มีโปรเจกเตอร์ ข้ามขั้นตอนนี้ได้ เพราะเวอร์ชันไม่ใช้เทคโนโลยีไม่จำเป็นต้องใช้
The lesson page is written to be read while you teach: objective first, then materials, the activity step by step, and reflection questions to close on. Afterwards, the takes a couple of minutes to fill in. Feedback from real classrooms is what we use to decide what to fix next.
หน้าบทเรียนเขียนขึ้นให้อ่านไปสอนไปได้ เริ่มจากจุดประสงค์ ตามด้วยอุปกรณ์ กิจกรรมทีละขั้น และคำถามสะท้อนคิดสำหรับปิดท้าย หลังสอนเสร็จ ใช้เวลากรอกเพียงไม่กี่นาที ความคิดเห็นจากห้องเรียนจริงคือสิ่งที่เราใช้ตัดสินใจว่าจะปรับปรุงอะไรต่อไป
If someone at your school has to approve the unit first, the sets out the learning outcomes and assessment evidence for all five lessons. Anything else is probably answered on the .
หากต้องให้ผู้บริหารในโรงเรียนอนุมัติหน่วยการเรียนรู้ก่อน ได้ระบุผลการเรียนรู้และหลักฐานการประเมินของทั้งห้าบทเรียนไว้แล้ว ส่วนคำถามอื่น ๆ น่าจะมีคำตอบอยู่ใน
Everything you need to know before teaching your first lesson. สิ่งที่ควรรู้ก่อนเริ่มสอนบทเรียนแรก
No. Every lesson gives you the explanation to use, the questions to ask, and notes on the misconceptions students usually bring. If you can run a class discussion, you can teach this. The lessons also flag where not to over-explain, so you are never expected to answer more than the material covers.
ไม่จำเป็น ทุกบทเรียนมีคำอธิบายที่ใช้สอนได้เลย คำถามที่ควรถาม และหมายเหตุเกี่ยวกับความเข้าใจผิดที่นักเรียนมักมี หากคุณจัดการอภิปรายในชั้นเรียนได้ คุณก็สอนบทเรียนนี้ได้ นอกจากนี้บทเรียนยังระบุจุดที่ไม่ควรอธิบายมากเกินไป คุณจึงไม่ต้องตอบเกินกว่าที่เนื้อหาครอบคลุม
Between 40 and 60 minutes, so one lesson fits a normal class period. The exact length is shown on each lesson card.
ประมาณ 40 ถึง 60 นาที หนึ่งบทเรียนจึงพอดีกับหนึ่งคาบเรียนปกติ เวลาที่ใช้จริงแสดงอยู่บนการ์ดของแต่ละบทเรียน
Written for students aged 11 to 14. Each lesson includes a support note for students who need more scaffolding and a challenge note for those who finish early, so the same plan stretches either way.
ออกแบบสำหรับนักเรียนอายุ 11 ถึง 14 ปี แต่ละบทเรียนมีข้อแนะนำสำหรับนักเรียนที่ต้องการความช่วยเหลือเพิ่ม และข้อแนะนำสำหรับนักเรียนที่ทำเสร็จเร็ว แผนเดียวกันจึงปรับได้ทั้งสองทาง
No. Every lesson has a No Technology version that runs on printed materials alone, and a Technology version that uses slides and digital tools. Switch between them with the toggle at the top of the lesson list, and the materials and activity change to match.
ไม่ต้อง ทุกบทเรียนมีเวอร์ชัน ไม่ใช้เทคโนโลยี ที่ใช้เพียงเอกสารพิมพ์ และเวอร์ชัน ใช้เทคโนโลยี ที่ใช้สไลด์และอุปกรณ์ดิจิทัล สลับได้จากปุ่มด้านบนของรายการบทเรียน อุปกรณ์และกิจกรรมจะเปลี่ยนตามโดยอัตโนมัติ
One activity does assume devices: the AI for Oceans game in Lesson 2. If you do not have them, that lesson notes how to run it as a discussion instead.
มีกิจกรรมหนึ่งที่ต้องใช้อุปกรณ์ คือเกม AI for Oceans ในบทเรียนที่ 2 หากไม่มีอุปกรณ์ บทเรียนนั้นได้ระบุวิธีปรับให้เป็นการอภิปรายแทนไว้แล้ว
No. Nothing on this site asks a student to sign in or submit anything. The website is a resource for you, not something students need to open.
ไม่ต้อง ไม่มีส่วนใดของเว็บไซต์นี้ที่ให้นักเรียนเข้าสู่ระบบหรือส่งข้อมูล เว็บไซต์นี้เป็นสื่อสำหรับครู ไม่ใช่สิ่งที่นักเรียนต้องเปิดใช้
The order is recommended, because later lessons build on earlier ones: Lesson 3 revisits an idea deliberately left open in Lesson 1, and Lesson 5 asks students to pull the whole unit together in a project. That said, Lessons 1 and 3 stand on their own well if you only have one period.
แนะนำให้สอนตามลำดับ เพราะบทเรียนหลัง ๆ ต่อยอดจากบทก่อนหน้า บทเรียนที่ 3 กลับมาพูดถึงแนวคิดที่บทเรียนที่ 1 ตั้งใจเปิดค้างไว้ และบทเรียนที่ 5 ให้นักเรียนนำทั้งหน่วยมาสรุปเป็นโครงงาน อย่างไรก็ตาม บทเรียนที่ 1 และ 3 สามารถสอนเดี่ยว ๆ ได้ดีหากคุณมีเวลาเพียงคาบเดียว
Each lesson opens with a Before You Begin note listing exactly what to print or set up, and most of it is picture cards or photo pairs. Prepare that one thing and the rest of the lesson runs from the page.
แต่ละบทเรียนเริ่มด้วยหัวข้อ ก่อนเริ่มบทเรียน ซึ่งระบุสิ่งที่ต้องพิมพ์หรือเตรียมไว้อย่างชัดเจน ส่วนใหญ่เป็นการ์ดรูปภาพหรือภาพคู่เปรียบเทียบ เตรียมสิ่งนั้นอย่างเดียว ส่วนที่เหลือใช้จากหน้าเว็บได้เลย
The worksheet is on each lesson's page, under Worksheet: one printable page per lesson, with the activity and reflection sections laid out for students to write on. Print one per student. They are in English at the moment; a Thai version is coming. Quizzes are still being written.
ใบงานอยู่ในหน้าของแต่ละบทเรียน ใต้หัวข้อ ใบงาน เป็นเอกสารพิมพ์ได้บทเรียนละหนึ่งหน้า มีส่วนกิจกรรมและคำถามสะท้อนคิดจัดวางไว้ให้นักเรียนเขียน พิมพ์คนละหนึ่งแผ่น ขณะนี้มีเฉพาะภาษาอังกฤษ ฉบับภาษาไทยกำลังจะตามมา ส่วนแบบทดสอบยังอยู่ระหว่างจัดทำ
Yes. Print them, translate them into another language, change them to suit your class, and share your version with other teachers, as long as you credit Youth of Change and do not sell them. See the licence for the exact terms. If you want to use the toolkit commercially, email us and ask.
ได้ คุณสามารถพิมพ์ แปลเป็นภาษาอื่น ปรับให้เข้ากับชั้นเรียนของคุณ และแบ่งปันเวอร์ชันของคุณกับครูท่านอื่นได้ ตราบใดที่ให้เครดิต Youth of Change และไม่นำไปจำหน่าย ดูเงื่อนไขฉบับเต็มได้ที่สัญญาอนุญาต หากต้องการใช้ในเชิงพาณิชย์ กรุณาส่งอีเมลมาสอบถามเรา
There is a setting out the learning outcomes, the skills each lesson develops and what you can assess, written for whoever has to approve the unit.
มี ซึ่งระบุผลการเรียนรู้ ทักษะที่แต่ละบทเรียนพัฒนา และสิ่งที่ใช้ประเมินผลได้ จัดทำขึ้นสำหรับผู้ที่ต้องพิจารณาอนุมัติหน่วยการเรียนรู้นี้
Yes, and it will stay that way. There is nothing to buy, no account to make, and no advertising on the site.
ใช่ และจะเป็นเช่นนี้ต่อไป ไม่มีอะไรต้องซื้อ ไม่ต้องสมัครบัญชี และไม่มีโฆษณาบนเว็บไซต์
Please do. Feedback from real classrooms is what shapes the next version. Use the form on the , or email us directly.
ยินดีอย่างยิ่ง ความคิดเห็นจากห้องเรียนจริงคือสิ่งที่กำหนดทิศทางของเวอร์ชันถัดไป ใช้แบบฟอร์มใน หรือส่งอีเมลถึงเราโดยตรง
What each lesson teaches, what it develops, and what you can assess. แต่ละบทเรียนสอนอะไร พัฒนาทักษะใด และประเมินผลจากอะไรได้บ้าง
This page is for the head of department or curriculum coordinator who needs to see where a five-lesson AI unit fits before approving it. Everything below describes what the lessons actually do.
หน้านี้จัดทำขึ้นสำหรับหัวหน้ากลุ่มสาระหรือผู้ประสานงานหลักสูตร ที่ต้องพิจารณาว่าหน่วยการเรียนรู้ AI จำนวน 5 บทเรียนนี้สอดคล้องกับหลักสูตรอย่างไรก่อนอนุมัติให้ใช้ เนื้อหาด้านล่างอธิบายสิ่งที่บทเรียนทำจริง
| Lessonบทเรียน | Students will be able toนักเรียนจะสามารถ | Skills developedทักษะที่พัฒนา | Evidence of learningหลักฐานการเรียนรู้ |
|---|---|---|---|
| 1 | Explain what AI is and identify examples of it in daily life.อธิบายว่า AI คืออะไร และระบุตัวอย่างการใช้ AI ในชีวิตประจำวัน | Media literacy, observation, classificationการรู้เท่าทันสื่อ การสังเกต การจำแนกประเภท | Sorting task, exit ticketกิจกรรมจัดหมวดหมู่ ใบสรุปท้ายชั่วโมง |
| 2 | Explain that AI learns from examples, and what happens when those examples are limited.อธิบายว่า AI เรียนรู้จากตัวอย่าง และจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อตัวอย่างมีจำกัด | Pattern recognition, computational thinking, cause and effectการจดจำรูปแบบ การคิดเชิงคำนวณ เหตุและผล | Sorting game, reflection questionsเกมจัดหมวดหมู่ คำถามสะท้อนคิด |
| 3 | Recognise that AI is useful but not always correct, and give reasons to verify what it produces.ตระหนักว่า AI มีประโยชน์แต่ไม่ถูกต้องเสมอไป และให้เหตุผลว่าเหตุใดจึงต้องตรวจสอบผลลัพธ์ | Critical thinking, source evaluation, evidence-based reasoningการคิดเชิงวิพากษ์ การประเมินแหล่งข้อมูล การให้เหตุผลจากหลักฐาน | Spot-the-error activity, reflection questionกิจกรรมหาข้อผิดพลาด คำถามสะท้อนคิด |
| 4 | Judge whether a given use of AI is responsible, and state a rule for using it safely.ตัดสินว่าการใช้ AI ในสถานการณ์หนึ่ง ๆ มีความรับผิดชอบหรือไม่ และกำหนดกฎการใช้อย่างปลอดภัย | Digital citizenship, ethical reasoning, discussionการเป็นพลเมืองดิจิทัล การให้เหตุผลเชิงจริยธรรม การอภิปราย | Scenario sorting with answer key, written ruleการจัดหมวดหมู่สถานการณ์พร้อมเฉลย กฎที่นักเรียนเขียน |
| 5 | Apply the whole unit by explaining AI to others, with examples, a benefit, a limitation and a rule.ประยุกต์ใช้ความรู้ทั้งหน่วยด้วยการอธิบาย AI ให้ผู้อื่นฟัง พร้อมตัวอย่าง ประโยชน์ ข้อจำกัด และกฎการใช้งาน | Synthesis, collaboration, presentationการสังเคราะห์ความรู้ การทำงานร่วมกัน การนำเสนอ | Group poster against a requirements checklist, presented to the classโปสเตอร์กลุ่มตามเกณฑ์ที่กำหนด และการนำเสนอหน้าชั้นเรียน |
The unit was written to sit inside an existing subject rather than to need a new one. In Thai schools it fits most naturally in Computing Science (วิทยาการคำนวณ) at lower-secondary level, and it has also been used as homeroom, advisory or digital-citizenship time. Nothing in it depends on a particular subject: the prerequisite is that students can hold a class discussion.
หน่วยการเรียนรู้นี้ออกแบบให้แทรกอยู่ในรายวิชาที่มีอยู่แล้ว ไม่ต้องเปิดรายวิชาใหม่ ในโรงเรียนไทยจะเข้ากันได้ดีที่สุดกับวิชาวิทยาการคำนวณระดับมัธยมศึกษาตอนต้น และยังใช้ในคาบโฮมรูม คาบแนะแนว หรือคาบพลเมืองดิจิทัลได้ด้วย เนื้อหาไม่ผูกกับรายวิชาใดเป็นการเฉพาะ ขอเพียงนักเรียนสามารถร่วมอภิปรายในชั้นเรียนได้
The unit sits in the Learning Area of Occupations and Technology, Strand 3: Information and Communication Technology, whose standard reads: "Understanding, appreciation, and efficient, effective and ethical use of information technology processes in searching for data, communicating, problem-solving, working and livelihood" (Standard O3.1, มาตรฐาน ง 3.1).
หน่วยการเรียนรู้นี้อยู่ในกลุ่มสาระการเรียนรู้การงานอาชีพและเทคโนโลยี สาระที่ 3: เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร ซึ่งมาตรฐานระบุว่า "เข้าใจ เห็นคุณค่า และใช้กระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศในการสืบค้นข้อมูล การเรียนรู้ การสื่อสาร การแก้ปัญหา การทำงาน และอาชีพอย่างมีประสิทธิภาพ ประสิทธิผล และมีคุณธรรม" (มาตรฐาน ง 3.1)
The lower secondary level is described in the same document as focusing on "skills for critical and creative thinking, problem-solving, life skills and skills required to apply technologies as learning tools, social responsibility", which is the ground this unit works on.
เอกสารฉบับเดียวกันระบุว่าระดับมัธยมศึกษาตอนต้นมุ่งเน้น "ทักษะการคิดวิเคราะห์และคิดสร้างสรรค์ การแก้ปัญหา ทักษะชีวิต และทักษะการใช้เทคโนโลยีเป็นเครื่องมือในการเรียนรู้ ความรับผิดชอบต่อสังคม" ซึ่งตรงกับสิ่งที่หน่วยการเรียนรู้นี้ทำ
| Lessonบทเรียน | Grade level indicator under Standard O3.1ตัวชี้วัดชั้นปี ตามมาตรฐาน ง 3.1 | How the lesson meets itบทเรียนตอบสนองอย่างไร |
|---|---|---|
| 1 | Grade 7 (ม.1) indicator 2: "Discuss main characteristics and effects of information technologies."ง 3.1 ม.1/2: "อภิปราย ลักษณะสำคัญ และผลกระทบของเทคโนโลยีสารสนเทศ" | Students identify AI in everyday tools and discuss what it changes for them.นักเรียนระบุ AI ในเครื่องมือที่ใช้ประจำวัน และอภิปรายว่ามันเปลี่ยนแปลงอะไรบ้าง |
| 2 | Grade 7 (ม.1) indicator 3: "Process data so as to serve as information."ง 3.1 ม.1/3: "ประมวลผลข้อมูลให้เป็นสารสนเทศ" | The sorting activity is data becoming information: students categorise examples, then see how a system draws patterns from them.กิจกรรมจัดหมวดหมู่คือการเปลี่ยนข้อมูลให้เป็นสารสนเทศ นักเรียนจัดกลุ่มตัวอย่าง แล้วเห็นว่าระบบดึงรูปแบบจากตัวอย่างเหล่านั้นอย่างไร |
| 3 | Grade 8 (ม.2) indicator 2: "Explain principles and methods of problem-solving through information technology processes."ง 3.1 ม.2/2: "อธิบายหลักการ และวิธีการแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ" | Students test where an AI answer fails and reason about why it must be verified.นักเรียนทดสอบว่าคำตอบของ AI ผิดพลาดตรงไหน และให้เหตุผลว่าเหตุใดจึงต้องตรวจสอบ |
| 4 | Grade 8 (ม.2) indicator 3: "Search for data and communicate through computer networks morally and ethically."ง 3.1 ม.2/3: "ค้นหาข้อมูล และติดต่อสื่อสารผ่านเครือข่ายคอมพิวเตอร์อย่างมีคุณธรรมและจริยธรรม" | The scenario sort is a direct judgement of moral and ethical use, ending in a rule students write themselves.การจัดหมวดหมู่สถานการณ์คือการตัดสินการใช้งานอย่างมีคุณธรรมและจริยธรรมโดยตรง และจบด้วยกฎที่นักเรียนเขียนขึ้นเอง |
| 5 | Grade 9 (ม.3), indicator 3: "Use information technologies in forms appropriate to the type of work", and indicator 4: creating work pieces from imagination or daily life "in accord with the principles of project implementation with awareness and responsibility".ง 3.1 ม.3/3: "ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศนำเสนองานในรูปแบบที่เหมาะสมกับลักษณะงาน" และ ง 3.1 ม.3/4: "ใช้คอมพิวเตอร์ช่วยสร้างชิ้นงานจากจินตนาการหรืองานที่ทำในชีวิตประจำวัน ตามหลักการทำโครงงานอย่างมีจิตสำนึกและความรับผิดชอบ" | The poster project, presented to the class. In No Technology mode the poster is made on paper, so the indicator about using computers does not apply.โครงงานโปสเตอร์และการนำเสนอหน้าชั้นเรียน ส่วนในโหมดไม่ใช้เทคโนโลยี โปสเตอร์ทำบนกระดาษ ตัวชี้วัดที่เกี่ยวกับการใช้คอมพิวเตอร์จึงไม่นำมาใช้ |
English quotations are from The Basic Education Core Curriculum B.E. 2551 (A.D. 2008), the Ministry of Education's own English edition. The Thai indicators are quoted as published under มาตรฐาน ง 3.1, and match the English edition indicator for indicator. Two caveats worth your judgement: the standards were revised in B.E. 2560, which moved technology into the Science and Technology learning area, so check which version your school reports against. And the mapping above is our reading of where the lessons fit, not an endorsement by anyone. If your school records it differently, and we will correct this page.
ตัวชี้วัดภาษาไทยยกมาตามที่ประกาศไว้ภายใต้มาตรฐาน ง 3.1 ส่วนข้อความภาษาอังกฤษยกมาจากหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 ฉบับภาษาอังกฤษ ของกระทรวงศึกษาธิการ ซึ่งตรงกันทีละตัวชี้วัด มีข้อควรพิจารณาสองประการ ประการแรก มาตรฐานได้รับการปรับปรุงในปี พ.ศ. 2560 ซึ่งย้ายสาระเทคโนโลยีไปอยู่ในกลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี จึงควรตรวจสอบว่าโรงเรียนของคุณใช้ฉบับใดในการรายงานผล ประการที่สอง ตารางข้างต้นเป็นการตีความของเราว่าบทเรียนสอดคล้องตรงจุดใด ไม่ใช่การรับรองจากหน่วยงานใด หากโรงเรียนของคุณบันทึกไว้แตกต่างออกไป แล้วเราจะแก้ไขหน้านี้
What this site does and does not collect. Last updated 3 August 2026. เว็บไซต์นี้เก็บและไม่เก็บข้อมูลอะไรบ้าง ปรับปรุงล่าสุด 3 สิงหาคม 2569
The AI Literacy Toolkit is a free set of lesson plans published by Youth of Change. There are no accounts, no advertising, and no analytics or tracking scripts. We do not set cookies, and we do not sell or share personal information.
คู่มือการเรียนรู้ AI คือชุดแผนการสอนฟรีที่เผยแพร่โดย Youth of Change เว็บไซต์นี้ไม่มีระบบสมาชิก ไม่มีโฆษณา และไม่มีสคริปต์วิเคราะห์หรือติดตามผู้ใช้ เราไม่ใช้คุกกี้ และเราไม่ขายหรือเปิดเผยข้อมูลส่วนบุคคลของคุณ
The site remembers two settings in your browser's local storage so the site looks the same next time you open it: your chosen language (English or Thai) and your chosen classroom setup (No Technology or Technology). These stay on your device, are never sent to us, and disappear when you clear your browser's site data.
เว็บไซต์จะจดจำการตั้งค่าสองอย่างไว้ใน local storage ของเบราว์เซอร์ เพื่อให้หน้าเว็บแสดงผลเหมือนเดิมเมื่อคุณกลับมาใช้งานอีกครั้ง ได้แก่ ภาษาที่คุณเลือก (อังกฤษหรือไทย) และรูปแบบห้องเรียนที่คุณเลือก (ไม่ใช้เทคโนโลยีหรือใช้เทคโนโลยี) ข้อมูลนี้อยู่บนอุปกรณ์ของคุณเท่านั้น ไม่ถูกส่งมาให้เรา และจะหายไปเมื่อคุณล้างข้อมูลเว็บไซต์ในเบราว์เซอร์
The site also stores a copy of its own pages, images and styles in your browser so it works without a connection, along with any slide deck you have opened. Clearing your browser's site data removes all of it.
เว็บไซต์ยังเก็บสำเนาหน้าเว็บ รูปภาพ และสไตล์ของตัวเองไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณ เพื่อให้ใช้งานได้โดยไม่ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต รวมถึงสไลด์ที่คุณเคยเปิดด้วย การล้างข้อมูลเว็บไซต์ในเบราว์เซอร์จะลบข้อมูลทั้งหมดนี้ออก
Some parts of the site are provided by other companies. When your browser loads them, those companies receive your IP address and basic request information, and handle it under their own privacy policies:
บางส่วนของเว็บไซต์ให้บริการโดยบริษัทอื่น เมื่อเบราว์เซอร์ของคุณโหลดส่วนเหล่านั้น บริษัทดังกล่าวจะได้รับหมายเลข IP และข้อมูลคำขอพื้นฐานของคุณ และจะจัดการข้อมูลตามนโยบายความเป็นส่วนตัวของบริษัทนั้น ๆ ได้แก่
The site also links out to Instagram and to the AI for Oceans activity. Following a link takes you to a separate site with its own policy.
เว็บไซต์ยังมีลิงก์ไปยัง Instagram และกิจกรรม AI for Oceans การคลิกลิงก์จะพาคุณไปยังเว็บไซต์อื่นซึ่งมีนโยบายของตนเอง
Sending the feedback form or emailing us is entirely optional. Form responses are collected through Google Forms and are visible to the Youth of Change team; whatever you type into the form, and any details in an email you send us, are kept only so we can reply to you and improve the toolkit. Please do not include student names or other personal details about children.
การส่งแบบฟอร์มข้อเสนอแนะหรือการส่งอีเมลถึงเราเป็นทางเลือกโดยสมัครใจทั้งหมด คำตอบจากแบบฟอร์มจะถูกเก็บผ่าน Google Forms และทีมงาน Youth of Change สามารถเข้าถึงได้ ข้อความที่คุณกรอกในแบบฟอร์มและรายละเอียดในอีเมลที่คุณส่งมา จะถูกเก็บไว้เพียงเพื่อให้เราตอบกลับคุณและปรับปรุงคู่มือการเรียนรู้นี้เท่านั้น กรุณาอย่าใส่ชื่อนักเรียนหรือข้อมูลส่วนบุคคลอื่น ๆ ของเด็ก
This site is written for teachers. No lesson requires a student to sign in, submit anything, or enter any information on this site, and we do not knowingly collect personal information from children.
เว็บไซต์นี้จัดทำขึ้นสำหรับครู ไม่มีบทเรียนใดที่กำหนดให้นักเรียนต้องเข้าสู่ระบบ ส่งข้อมูล หรือกรอกข้อมูลใด ๆ บนเว็บไซต์นี้ และเราไม่มีเจตนาเก็บข้อมูลส่วนบุคคลของเด็ก
You can clear the saved settings at any time through your browser. If you have sent us a message and would like us to delete it, or if you have any question about this policy, email youthofchange8@gmail.com and we will take care of it.
คุณสามารถล้างการตั้งค่าที่บันทึกไว้ได้ตลอดเวลาผ่านเบราว์เซอร์ของคุณ หากคุณเคยส่งข้อความถึงเราและต้องการให้เราลบข้อมูลนั้น หรือมีคำถามเกี่ยวกับนโยบายนี้ กรุณาส่งอีเมลถึง youthofchange8@gmail.com แล้วเราจะดำเนินการให้
If the site starts doing something new with data, we will update this page and change the date at the top.
หากเว็บไซต์มีการใช้ข้อมูลในลักษณะใหม่ เราจะปรับปรุงหน้านี้และแก้ไขวันที่ด้านบน
Objective: Students will understand what AI is and identify examples of AI in daily life.
Group Size: Whole class + independent
Print or prepare 3 rounds of real-vs-AI photo pairs (labeled A/B) ahead of time. These are the heart of the lesson, so having them ready to project or hand out saves class time.
AI is a computer program that learns from data to help people solve problems. Everyday examples include face unlock, voice assistants, translation apps, and recommendation systems.
Real or AI? In groups, students sort printed picture cards into "Uses AI" and "Does not use AI", then discuss the clues that helped them decide.
AI images can look strange because they are like a giant puzzle made by a robot. The robot tries to guess what things should look like, but sometimes it puts the wrong pieces together, like giving a person six fingers or a floating shoe.
Optional exit ticket: have students write one new thing they learned about AI today before leaving.
Quiz coming soon.แบบทดสอบกำลังจะมาเร็ว ๆ นี้